Realidad Virtual (RV), Realidad Aumentada (RA) y Metaverso
El Metaverso es, en esencia, una réplica del mundo físico en forma virtual. Un espacio digital que une los dos mundos y que permite llevar a cabo virtualmente las mismas actividades y experiencias de la vida real.
Pero, ¿en qué consiste?, ¿cuáles son sus posibilidades en las actividades diarias?, ¿qué cambios va a provocar la incorporación de esta nueva tecnología en el orden social? ¿qué es la realidad aumentada?…
El próximo 23 de febrero a las 10:00h (CET), Mar González Franco, la gurú del Metaverso, vendrá desde Seattle a ESNE – Universidad de diseño y Tecnología (Av. de Alfonso XIII, 97, 28016 Madrid) para hablarnos del futuro que nos aguarda con la llegada de la Realidad Virtual y Aumentada, y el Metaverso.
Agenda
9:30h. Recepción de asistentes. Café de bienvenida
10:00 – 10:40h. Ponencia Dr. Mar González-Franco
Dra. Mar González Franco
Research Scientist
10:30 – 10:40h. Preguntas
10:45 – 10:55h. Ponencia de Daniel Rubio
Daniel Rubio
Senior Digital Strategy Lead
10:55h – 11:00h. Preguntas
11:00h – 11:30h. Firechat con David del Val
David del Val
Economista Senior en el equipo de Economía y Mercados Internacionales
Caixabank Research
11:30h – 11:40h. Preguntas
11:40h – 12:00h. Despedida de asistentes y desayuno de networking
Detalles del evento
Fecha: 23 de febrero de 2023
Horario: 9:30h a 12:00h
Formato: Desayuno AECC Presencial
Lugar: ESNE – Universidad de Diseño y Tecnología (Av. de Alfonso XIII, 97, 28016 Madrid).
*Aforo limitado.
Evento gratuito para socios AECC
Precio no socios: 30€
Mar González Franco
Mar González es Research Scientist en Google centrada en el estudio e investigación de los dispositivos inmersivos. Su investigación trata sobre la Realidad Virtual, Realidad Aumentada y el Metaverso a partir de la creación y aplicación de nuevos dispositivos para el estudio del comportamiento humano, su percepción y la neurociencia a partir de su uso.
Licenciada en Informática e Ingeniería Multimedia en la Universidad Ramon Llull de Barcelona y doctorada en Realidad Virtual Inmersiva y Psicología Clínica por el Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT). Premio 2022 al investigador novel en realidad virtual del Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos (IEEE), la organización internacional más importante en ingeniería del mundo.
González Franco, trabajó durante seis años y medio en el laboratorio de Microsoft en Seattle como investigador principal del equipo de Percepción Ampliada Interacción y Cognición. Recientemente la Dra. González Franco se incorporó a la empresa Google liderando el equipo de investigación inmersiva donde está centrada en explorar el desarrollo de los avances en la tecnología de realidad aumentada (RA), realidad virtual (VR), avatares, tecnología háptica o comunicación cinestésica (que recrea el sentido del tacto mediante la aplicación de vibraciones, movimientos y fuerzas) y todo el espectro de ciencias aplicadas en este campo. Para ello, diseña y construye nuevos dispositivos y experiencias mientras estudia la conducta humana, percepción y neurociencia.
Está muy involucrada con la comunidad científica y presta servicios como asesora experta de Gobiernos. Su trabajo se ha transferido a productos que muchos de nosotros utilizamos a diario como el modo Together en Microsoft Teams, y Microsoft Soundscape, así como funciones en Hololens y Xbox. También ha compartido múltiples herramientas y bibliotecas de código abierto creadas por ella, como los avatares de Microsoft Rocketbox o el kit de herramientas MoveBox para democratizar la animación avatar.
Se trata de un evento con aforo limitado, por lo que aquellas personas que habiéndose inscrito finalmente no puedan asistir, rogamos nos lo comunique para poder ceder su plaza a otra persona interesada. De lo contrario, en futuros eventos AECC gratuitos su solicitud de plaza no se confirmará inmediatamente y pasará a lista de espera hasta confirmar que queden plazas disponibles.